Кейс · Музеи и культура · Уфа
Башкирский театр кукол, Уфа: терминалы, билеты и игровой музей
Башкирский театр кукол в Уфе — проект ITLabs: комплекс интерактивного программного обеспечения для театра и детского игрового музея.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Башкирский театр кукол, Уфа — проект ITLabs. Башкирский театр кукол в Уфе — проект ITLabs: комплекс интерактивного программного обеспечения для театра и детского игрового музея. Терминал входной группы в форме аленького цветочка показывает афишу и продаёт билеты, навигация ведёт по этажам здания, а пять залов работают как единый квест: софт запускает видео и голос героя, принимает ответы детей и передаёт группу из комнаты в комнату. Интерфейс двуязычный — русский и башкирский. Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Что сделали
Из чего собран комплекс
Комплекс закрывает весь путь гостя театра: терминал входной группы с афишей и билетами, навигация по зданию и пять залов детского музея, которые работают как единый квест. Интерфейс двуязычный — русский и башкирский.
Входная группа, билеты и навигация
- Терминал в форме аленького цветочка — на каждом лепестке свой экран: о театре, новости, афиша, выдающиеся лица, бронирование и покупка билетов
- Билет покупается прямо на терминале: выбор даты и места, оплата картой или по QR-коду, обмен данными с сервисом Kassir.ru
- Навигация по зданию: карта нескольких этажей, поиск объекта строкой и маршрут от терминала до нужной точки
- Карточки внутренних помещений театра с фотографиями, видео и описанием
- Летопись театра для посетителей старше 14 лет — текст, фото и видео на отдельных терминалах
Игры для детей
- Викторина по страницам сказок — 30 вопросов и отдельный экран результата
- «Определи, какой ты персонаж» — 20 вопросов и итог: на кого из героев похож
- Пазлы: пять вариантов картинок, экран подсказки и отправка собранного рисунка на почту
- «Свой мультик» — выбор сказки и фона, расстановка персонажей, запись и озвучка, готовый ролик уходит на e-mail
- «Письмо в будущее»: опросник, хранение писем в базе, выгрузка в Excel из админки и отправка на e-mail
- Горизонтальные игровые терминалы для детей 4–14 лет и проекционная раскраска, которая проверяет попадание цветом в нужную область и подсказывает при ошибке
Залы музея как единый квест
- Сквозной сценарий по залам — центральный сервис ведёт группу, включает нужный зал и не даёт запустить его, пока предыдущий не освободился
- Первый зал: софт видит, что группа задержалась дольше пятнадцати секунд, поднимает нужный язык и сам запускает видео и звук
- Вторая и третья комнаты — связка из левого, центрального и правого экранов с синхронным показом изображений и видео
- Игра на лишнего персонажа: верный и неверный ответ подсвечиваются в проекции зелёным и красным
- Зал с движением: семь заданий на повтор движений за героем, датчики считывают правильность выполнения
- Зал с предметами: видеоинструкция задаёт задание, дальше идёт ролик правильного или неправильного ответа, в конце — финальное видео
- Гонка роботов-пчёл по лабиринту: управление с двух планшетов, программа считает пройденные круги и по победе даёт сигнал на проектор
- Игра «Расставь предметы»: двенадцать фигурок, ячейка загорается зелёным на верном месте и красным при ошибке
- Табло баллов команды с плавной сменой цифр и отдельным видеоэкраном
Оборудование и управление
- Стойки с метками и лента подсветки — считыватели и подсветка подключены к компьютеру напрямую: предмет поставили, нужный элемент подсветился, включился свет
- Двуязычие: язык поднимается централизованно на все залы сразу
- Содержимое залов и расписание инсталляций меняются удалённо через административную панель
Как это выглядит
Фотографии проекта
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что сделано для Башкирского театра кукол в Уфе?
Комплекс интерактивного ПО для театра и детского игрового музея: терминал входной группы в форме аленького цветочка с афишей и продажей билетов, навигация по этажам и пять залов, работающих как единый квест. Интерфейс двуязычный — русский и башкирский.
Как купить билет в театр кукол, если касса закрыта?
Прямо на терминале входной группы: зритель выбирает дату и место, платит картой или по QR-коду, а обмен данными идёт с сервисом Kassir.ru. Там же лежат афиша, новости и раздел о театре, а навигация по этажам строит маршрут от терминала до нужного зала.
Как устроен квест по залам игрового музея?
Группу ведёт центральный сервис: он включает нужный зал и не даёт запустить его, пока предыдущий не освободился. В первом зале софт видит, что группа задержалась дольше пятнадцати секунд, поднимает нужный язык и сам запускает видео и звук.
Какие задания проходят дети в залах?
Игру на лишнего персонажа с подсветкой верного и неверного ответа, зал с движением — семь заданий на повтор движений за героем с датчиками, зал с предметами по видеоинструкции, «Расставь предметы» на двенадцать фигурок и гонку роботов-пчёл по лабиринту с двух планшетов.
Чем ребёнок может заняться на отдельных терминалах?
Викториной по страницам сказок на 30 вопросов, игрой «Определи, какой ты персонаж», пазлами с отправкой собранного рисунка на почту, «Своим мультиком» с записью озвучки и «Письмом в будущее». Рядом работает проекционная раскраска, которая проверяет попадание цветом в область.
Как театр управляет всем этим хозяйством?
Содержимое залов и расписание инсталляций меняются удалённо через административную панель, а язык — русский или башкирский — поднимается централизованно сразу на все залы. Стойки с метками, подсветка и свет подключены к компьютеру напрямую и срабатывают мгновенно.
Похожие проекты
Смотрите также
Мероприятия и форумы · МоскваМосква 24: медиастанции «ТелепортМ24» с прямым эфиромМедиастанция «ТелепортМ24» для телеканала «Москва 24» — проект ITLabs: программное обеспечение уличных сенсорных станций, которое ведёт прямой эфир,…Смотреть кейс
Санатории, курорты и базы отдыха · СевастопольВинодельня «Золотая балка», СевастопольВинодельня «Золотая балка» под Севастополем — проект ITLabs: комплексное интерактивное ПО для шампанерии — сенсорная навигация по территории и…Смотреть кейс
Музеи и культура · ТольяттиМузей АО «АВТОВАЗ», Тольятти: касса самообслуживания и информационный киоскМузей АО «АВТОВАЗ» в Тольятти — проект ITLabs: касса самообслуживания и информационный киоск. На кассе посетитель сам берёт взрослый или детский…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Нужен информационный киоск?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.