Кейс · Музеи и культура
Музей Эрьзи: игра «Мемори» со скульптурами
Музей Эрьзи — проект ITLabs: игровой экспонат в зале.
Коротко о проекте
Коротко о проекте
Музей Эрьзи — проект ITLabs. Игровой экспонат в зале. Пары собираются из скульптур коллекции: пока посетитель ищет одинаковые карточки, он успевает рассмотреть работы и запомнить их названия. Вопросы и оформление меняются из админ-панели, поэтому механику легко перенастроить под новую тему или событие. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.
Что сделали
Как устроен игровой экспонат
Пары собираются из скульптур коллекции: пока посетитель ищет одинаковые карточки, он успевает рассмотреть работы и запомнить их названия.
Игра
- «Мемори» на материале коллекции: экспонаты выступают игровыми карточками
- Мигающая подсказка, если посетитель замешкался
- Экран завершения партии с результатом и предложением сыграть снова
Работа в зале
- Режим ожидания: без игроков экран уходит в заставку и просыпается от касания
- Приложение рассчитано на непрерывную работу весь день
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что за игра работает в Музее Эрьзи?
«Мемори» на материале коллекции: игровыми карточками служат скульптуры музея. Пока посетитель ищет одинаковые пары, он успевает рассмотреть работы и запомнить их названия. Экспонат стоит в зале и играется без сопровождения.
Чем такая игра полезна музею?
Она удерживает посетителя у экспозиции: чтобы собрать пары, приходится всматриваться в скульптуры. Знакомство с коллекцией Эрьзи идёт через игру, а не через чтение этикеток, и особенно хорошо работает с детьми.
Что происходит, если игрок замешкался?
Появляется мигающая подсказка — она возвращает внимание к нужной карточке и не даёт партии заглохнуть. Посетитель не бросает игру на середине и доходит до экрана с результатом.
Что показывает экран завершения партии?
Результат игры и предложение сыграть снова. Партия закрывается понятным финалом, и следующий посетитель начинает заново, не разбираясь в настройках экспоната и не зовя смотрителя зала.
Как экспонат ведёт себя, когда игроков нет?
Сам уходит в заставку, а от касания просыпается. Приложение рассчитано на непрерывную работу в зале весь день, поэтому перезапускать его между посетителями сотрудникам музея не приходится.
Можно ли сделать такую игру на коллекции другого музея?
Да. Механика «Мемори» не зависит от темы: карточками становятся экспонаты нужного собрания — картины, предметы быта, техника. Меняются изображения и подписи, а сценарий игры и поведение экспоната сохраняются.
Похожие проекты
Смотрите также
Мероприятия и форумы · МоскваOzon: игровые терминалы на мероприятииИгровые терминалы в аренду для корпоративного мероприятия: раскраска и лабиринт с настоящей игровой анимацией.Смотреть кейс
Образование«Детский мир»: VR-тренажёр «Уроки верности» — безопасное обращение с собакамиVR-курс «Уроки верности» — проект ITLabs для «Детского мира»: обучающий VR-курс для детей о том, как вести себя при встрече с собакой. Ребёнок…Смотреть кейс
Банки и страховые · МоскваСбер: викторина на «Станции мужской поддержки»Сбер — проект ITLabs: игровая механика для промо-зоны на мероприятии. Гость проходит короткий тест «что подарить женщине», получает…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Нужен интерактивная викторина?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.