Кейс · Патриотические пространства · Омск
Парк «Патриот», Омск: игра-симулятор военной техники и 3D-пазл
Парк «Патриот» в Омске — проект ITLabs: интерактивное ПО для уличных сенсорных киосков военно-исторического парка.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Парк «Патриот», Омск — проект ITLabs. Парк «Патриот» в Омске — проект ITLabs: интерактивное ПО для уличных сенсорных киосков военно-исторического парка. Посетитель подходит к терминалу у экспоната, читает карточку машины, смотрит карты боевых действий и архивные материалы, а потом одним касанием переходит в игру: садится за рычаги того же танка на полигоне или собирает его из деталей в трёхмерном пазле. ПО работает на тридцати уличных терминалах с экранами 32 дюйма, расставленных вдоль экспозиции. Проект выполнен в связке с интегратором BM Group. Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Что сделали
Что на терминалах парка
Терминалы стоят вдоль экспозиции, у самих машин: посетитель читает карточку экспоната и одним касанием переходит в игру про тот же танк.
Информационная часть
- Карточки военной техники — история создания, характеристики и боевое применение, от среднего танка Т-55А до основного боевого танка Т-72А
- Лента военных лет 1941–1945: посетитель переключает год и видит технику и события своего периода
- Интерактивные карты боевых действий с привязкой событий к местности
- Архивные материалы и фотографии в едином оформлении экспозиции
- Переход в игру прямо с карточки экспоната — кнопки «3D-игра» и «Симулятор боевых действий»
Игровая часть
- Симулятор с открытым миром — танк, БТР, артиллерия, в отдельных сценариях вертолёт
- Полигон с трассой, рельефом и укрытиями — маршрут не задан жёстко
- Боевая задача: уничтожить мишени за отведённое время, прогресс и таймер видны на экране
- Сенсорное управление под киоск: два виртуальных джойстика на ход и башню, кнопка выстрела, прицел и мини-карта
- Возврат в меню и перезапуск задания в один тап — под поток посетителей, а не под долгую сессию
- Трёхмерный пазл — сборка одной из 30 единиц техники по частям, каждая привязана к реальному экспонату рядом с терминалом
Работа на улице
- Контент лежит на самом терминале: материалы открываются мгновенно и не зависят от связи
- Автозапуск и киоск-режим — свернуть приложение или выйти в систему посетитель не может
- Интерфейс рассчитан на уличный терминал: работа в перчатках, яркое солнце, морозный день
- Наполнение и правки — через админ-панель, силами сотрудников парка
- Игровые модули — полноценные игры с анимацией, информационная часть — на нашем движке интерактивного контента
- ПО развёрнуто на 30 уличных терминалах с сенсорными экранами 32 дюйма
Как это выглядит
Фотографии проекта
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что за терминалы стоят в парке «Патриот» в Омске?
Уличные сенсорные киоски вдоль экспозиции военно-исторического парка: карточка машины, карты боевых действий и архивные материалы, а с той же карточки — переход в игру. ПО работает на тридцати терминалах с экранами 32 дюйма.
Что посетитель узнаёт о технике у экспоната?
Карточка даёт историю создания, характеристики и боевое применение машины — от среднего танка Т-55А до основного боевого танка Т-72А. Лента военных лет 1941–1945 на том же экране переключает год и показывает технику и события этого периода.
Как с карточки танка попасть в игру?
Одним касанием: на карточке экспоната есть кнопки «3D-игра» и «Симулятор боевых действий». Посетитель переходит от чтения к управлению той же машиной, стоя рядом с настоящим экспонатом.
Как устроен симулятор на сенсорном киоске?
Управление сделано под палец: два виртуальных джойстика на ход и башню, кнопка выстрела, прицел и мини-карта. В открытом мире полигона есть трасса, рельеф и укрытия, а боевая задача — поразить мишени за отведённое время.
Что за трёхмерный пазл в терминалах парка?
Сборка одной из 30 единиц техники по частям. Каждый вариант привязан к реальному экспонату рядом с терминалом, поэтому ребёнок собирает на экране именно ту машину, которая стоит перед ним.
Выдержит ли терминал омскую зиму и яркое солнце?
Интерфейс рассчитан на уличный терминал: работу в перчатках, прямое солнце и мороз. Контент лежит на самом киоске, поэтому материалы открываются мгновенно и не зависят от связи, а киоск-режим не даёт свернуть приложение.
Похожие проекты
Смотрите также
Музеи и культура · УфаБашкирский театр кукол, Уфа: терминалы, билеты и игровой музейБашкирский театр кукол в Уфе — проект ITLabs: комплекс интерактивного программного обеспечения для театра и детского игрового музея. Терминал входной…Смотреть кейс
Мероприятия и форумы · МоскваМосква 24: медиастанции «ТелепортМ24» с прямым эфиромМедиастанция «ТелепортМ24» для телеканала «Москва 24» — проект ITLabs: программное обеспечение уличных сенсорных станций, которое ведёт прямой эфир,…Смотреть кейс
Санатории, курорты и базы отдыха · СевастопольВинодельня «Золотая балка», СевастопольВинодельня «Золотая балка» под Севастополем — проект ITLabs: комплексное интерактивное ПО для шампанерии — сенсорная навигация по территории и…Смотреть кейс Нужен информационный киоск?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.