Кейс · Патриотические пространства · Омск

Парк «Патриот», Омск: игра-симулятор военной техники и 3D-пазл

Парк «Патриот» в Омске — проект ITLabs: интерактивное ПО для уличных сенсорных киосков военно-исторического парка.

Информационный киоскИнтерактивная викторина
Экран уличного терминала: карточка среднего танка Т-55А

Коротко о проекте

Коротко о проекте

Парк «Патриот», Омск — проект ITLabs. Парк «Патриот» в Омске — проект ITLabs: интерактивное ПО для уличных сенсорных киосков военно-исторического парка. Посетитель подходит к терминалу у экспоната, читает карточку машины, смотрит карты боевых действий и архивные материалы, а потом одним касанием переходит в игру: садится за рычаги того же танка на полигоне или собирает его из деталей в трёхмерном пазле. ПО работает на тридцати уличных терминалах с экранами 32 дюйма, расставленных вдоль экспозиции. Проект выполнен в связке с интегратором BM Group. Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.

Что сделали

Что на терминалах парка

Терминалы стоят вдоль экспозиции, у самих машин: посетитель читает карточку экспоната и одним касанием переходит в игру про тот же танк.

Информационная часть

  • Карточки военной техники — история создания, характеристики и боевое применение, от среднего танка Т-55А до основного боевого танка Т-72А
  • Лента военных лет 1941–1945: посетитель переключает год и видит технику и события своего периода
  • Интерактивные карты боевых действий с привязкой событий к местности
  • Архивные материалы и фотографии в едином оформлении экспозиции
  • Переход в игру прямо с карточки экспоната — кнопки «3D-игра» и «Симулятор боевых действий»

Игровая часть

  • Симулятор с открытым миром — танк, БТР, артиллерия, в отдельных сценариях вертолёт
  • Полигон с трассой, рельефом и укрытиями — маршрут не задан жёстко
  • Боевая задача: уничтожить мишени за отведённое время, прогресс и таймер видны на экране
  • Сенсорное управление под киоск: два виртуальных джойстика на ход и башню, кнопка выстрела, прицел и мини-карта
  • Возврат в меню и перезапуск задания в один тап — под поток посетителей, а не под долгую сессию
  • Трёхмерный пазл — сборка одной из 30 единиц техники по частям, каждая привязана к реальному экспонату рядом с терминалом

Работа на улице

  • Контент лежит на самом терминале: материалы открываются мгновенно и не зависят от связи
  • Автозапуск и киоск-режим — свернуть приложение или выйти в систему посетитель не может
  • Интерфейс рассчитан на уличный терминал: работа в перчатках, яркое солнце, морозный день
  • Наполнение и правки — через админ-панель, силами сотрудников парка
  • Игровые модули — полноценные игры с анимацией, информационная часть — на нашем движке интерактивного контента
  • ПО развёрнуто на 30 уличных терминалах с сенсорными экранами 32 дюйма

Как это выглядит

Фотографии проекта

Экран уличного терминала: карточка среднего танка Т-55А
Посетительница у терминала рядом с экспонатом бронетехники
Подросток работает с сенсорным экраном терминала у гаубицы
Терминал парка с включённым интерфейсом рядом с танком
Терминалы вдоль экспозиции военной техники
Терминал у бронетранспортёра, на экране раздел о технике
Меню выбора техники: танк, БТР и артиллерия
Танк в ангаре: старт задания
Заезд на танке по полигону: прицел, отметки мишеней и таймер
Выбор БТР в меню техники
БТР в ангаре перед выездом
БТР на трассе полигона

Видео

Как это работает

Нарезка геймплея: выезд танка из ангара, постановка боевой задачи экипажу и заезд БТР по полигону

Вопросы и ответы

Частые вопросы о проекте

Что за терминалы стоят в парке «Патриот» в Омске?

Уличные сенсорные киоски вдоль экспозиции военно-исторического парка: карточка машины, карты боевых действий и архивные материалы, а с той же карточки — переход в игру. ПО работает на тридцати терминалах с экранами 32 дюйма.

Что посетитель узнаёт о технике у экспоната?

Карточка даёт историю создания, характеристики и боевое применение машины — от среднего танка Т-55А до основного боевого танка Т-72А. Лента военных лет 1941–1945 на том же экране переключает год и показывает технику и события этого периода.

Как с карточки танка попасть в игру?

Одним касанием: на карточке экспоната есть кнопки «3D-игра» и «Симулятор боевых действий». Посетитель переходит от чтения к управлению той же машиной, стоя рядом с настоящим экспонатом.

Как устроен симулятор на сенсорном киоске?

Управление сделано под палец: два виртуальных джойстика на ход и башню, кнопка выстрела, прицел и мини-карта. В открытом мире полигона есть трасса, рельеф и укрытия, а боевая задача — поразить мишени за отведённое время.

Что за трёхмерный пазл в терминалах парка?

Сборка одной из 30 единиц техники по частям. Каждый вариант привязан к реальному экспонату рядом с терминалом, поэтому ребёнок собирает на экране именно ту машину, которая стоит перед ним.

Выдержит ли терминал омскую зиму и яркое солнце?

Интерфейс рассчитан на уличный терминал: работу в перчатках, прямое солнце и мороз. Контент лежит на самом киоске, поэтому материалы открываются мгновенно и не зависят от связи, а киоск-режим не даёт свернуть приложение.

Нужен информационный киоск?

Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.

+7 951 192-94-02Телефон для заявок
info@itlabs.topПочта для заявок
@itlabs_saleТелеграм отдела продаж
Собственная разработка · Внедрение под ключ · Поддержка