Кейс · Патриотические пространства
Патриотическое воспитание: образовательное ПО с играми и викторинами
Патриотическое воспитание — проект ITLabs: программный комплекс для занятий.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Патриотическое воспитание — проект ITLabs. Программный комплекс для занятий. Викторины по темам, несколько игровых механик и модуль «белая доска» для педагога собраны в одном приложении для интерактивной панели. Вопросы и оформление меняются из админ-панели, поэтому механику легко перенастроить под новую тему или событие. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.
Описание проекта
Как устроено решение
Комплекс — это не набор игр, а учебная программа с четырьмя входами. Стартовый экран разводит их сразу: «Патриотическое воспитание», «Малая родина», «Великая Отечественная война» и «Специальная военная операция». Каждый раздел живёт по своим правилам — где-то карта, где-то мозаика тем, где-то игра, — но все они собраны в одном приложении для интерактивной панели, и педагогу не нужно переключаться между программами посреди занятия.
Раздел о Великой Отечественной построен вокруг исторической карты с таймлайном: внизу лента дат, по которой можно двигаться, на карте — обстановка на выбранный день с легендой по соединениям сторон. С карты открываются «Символы Победы» — мозаика из шестнадцати тем, от Вечного огня и Знамени Победы до писем с фронта, песен военных лет, техники и городов-героев; каждая плитка разворачивается в материал с фотографиями, галереей и аудио. Рядом — «Ключевые даты», «Действующие лица» и викторина по той же теме, так что от карты можно уйти в чтение, а можно сразу в проверку знаний.
«Малая родина» устроена как путешествие: карта России с метками уникальных мест — алмазные рудники, горы, промыслы, — и карточка каждого места с фотографиями, расположением на общей карте, галереей и видео. Отдельный слой отдан своему региону: карта края с разделами «Родной край», «Наша гордость», «Праздники и события» и «Викторина», а внутри — история города, достопримечательности, культура и традиции, национальная одежда, традиционная кухня, семейные ценности и современный облик города. Материалы этой сборки собраны по Ижевску и Удмуртии, но раздел рассчитан на любой регион: содержимое загружается, а структура остаётся.
Игровая часть — четыре механики с настраиваемой сложностью. «Соедини» сопоставляет герб с городом, «Собери» пошагово складывает герб России и проверяет каждый шаг, «Раскрась» просит перетащить цвета флага в правильном порядке, а викторина настраивается перед стартом: возрастная группа, тема из шести направлений, число команд и количество вопросов. Вопросы показываются картинками, что снимает барьер для младших классов. Для дошкольников и начальной школы есть отдельное оформление — иллюстрированные экраны с персонажем-проводником, где государственные символы объясняются простым языком.
Что сделали
Из чего собран комплекс для занятий
В одном приложении для интерактивной панели собраны викторины, игровые механики и инструменты педагога.
Викторины
- Выбор темы, фильтр вопросов и итоговый экран
- Парный режим: два участника отвечают одновременно
- Разделы «Государственность», «Праздники», «Люди»
Игры
- «Соедини» — сопоставление эмблем и символов
- «Собери» и игра-раскраска
Инструменты педагога
- Модуль «белая доска»: слайды, пазлы, свободное рисование
- Импорт и экспорт материалов
- Доступ к режиму педагога закрыт паролем
Что ещё в решении
- Четыре раздела с одного экрана: патриотическое воспитание, малая родина, Великая Отечественная война, специальная военная операция
- Историческая карта с лентой дат и обстановкой на выбранный день
- «Символы Победы»: шестнадцать тем мозаикой, от Вечного огня до писем с фронта
- Материал темы с фотографиями, галереей и аудиофрагментами
- Ключевые даты, действующие лица и викторина по той же теме
- Карта России с метками уникальных мест и карточками с видео
- Раздел своего региона: история, достопримечательности, традиции, кухня, современный облик
- Игра «Соедини»: герб и город
- Игра «Собери»: пошаговая сборка герба с проверкой каждого шага
- Игра «Раскрась»: цвета флага в правильном порядке
- Три уровня сложности и выбор типа ответа — флаг или герб
- Настройка викторины: возрастная группа, тема, число команд и количество вопросов
- Вопросы с вариантами-картинками — доступно для младших классов
- Отдельное иллюстрированное оформление для дошкольников с персонажем-проводником
- Тематические разделы плитками: терминология, символика, награды, техника, ключевые события, отражение в культуре
Как выглядит интерфейс
Экраны решения
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что входит в программный комплекс по патриотическому воспитанию?
Викторины по темам, несколько игровых механик и модуль «белая доска» для педагога — всё в одном приложении для интерактивной панели. Материал разложен по разделам «Государственность», «Праздники» и «Люди».
Как устроены викторины?
Ученик выбирает тему, вопросы отбираются фильтром, в конце показывается итоговый экран. Есть парный режим: два участника отвечают одновременно, и занятие превращается в соревнование у панели.
Какие игры есть, кроме викторины?
«Соедини» — сопоставление эмблем и символов, а также игра «Собери» и игра-раскраска. Механики короткие, поэтому их встраивают в урок как смену деятельности, а не как отдельное занятие.
Что даёт педагогу модуль «белая доска»?
Слайды, пазлы и свободное рисование прямо на панели. Учитель объясняет материал на том же экране, где потом играют дети, и не переключается между доской, проектором и компьютером.
Можно ли добавить свои материалы?
Да, есть модуль импорта и экспорта: материалы загружаются в приложение и выгружаются из него. Режим педагога закрыт паролем, чтобы ученики не попали в настройки и не изменили содержимое занятий.
Можно ли использовать комплекс в другом учебном заведении?
Да. Викторины, игры и «белая доска» не привязаны к конкретной школе: под другое учреждение загружают свои вопросы и материалы через модуль импорта, а структура занятия сохраняется.
Для какого возраста подходит комплекс?
Диапазон широкий, и он задаётся настройками. В викторине выбирается возрастная группа, в играх — уровень сложности и тип ответа. Для дошкольников и младших классов предусмотрены отдельные иллюстрированные экраны с персонажем-проводником, где государственные символы объясняются простым языком; старшим доступны исторические карты и тематические разделы.
Можно ли адаптировать раздел «Малая родина» под свой регион?
Да, он для этого и сделан. Структура одинаковая — история края, достопримечательности, культура и традиции, праздники, гордость региона, — а содержимое загружается своё: гербы и флаги, фотографии, тексты, видео. В этой сборке материалы собраны по Ижевску и Удмуртии.
Как работает историческая карта?
Снизу идёт лента дат: педагог или ученик двигается по ней и видит обстановку на выбранный день, с легендой по сторонам. С карты открываются тематические разделы и викторина — занятие можно вести от хронологии к материалам или наоборот.
Сколько человек может играть одновременно?
Викторина настраивается на одну или две команды — это удобный формат для класса: две группы отвечают на одной панели и видят счёт. Игровые механики рассчитаны на одного-двух участников у экрана.
Кто наполняет комплекс материалами?
Учреждение. Темы, тексты, фотографии, аудио и вопросы викторин правятся в административной части, поэтому под памятную дату или новую тему занятия комплекс перенастраивается без разработчика.
Похожие проекты
Смотрите также
Патриотические пространства · ОмскПарк «Патриот», Омск: игра-симулятор военной техники и 3D-пазлПарк «Патриот» в Омске — проект ITLabs: интерактивное ПО для уличных сенсорных киосков военно-исторического парка. Посетитель подходит к терминалу у…Смотреть кейс
Музеи и культура · УфаБашкирский театр кукол, Уфа: интерактивный музей-квест, терминалы и билетыПрограммное обеспечение интерактивного музея театра — 16 программ по техническому заданию: терминал-«цветок» в фойе с афишей и билетами через…Смотреть кейс
Кафе и рестораны«Вкусно и точка»: игровая оболочка для терминаловОболочка с играми для терминалов сети и админ-панель с широким управлением: контент масштабируется на любое число устройств.Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Интерактивная викторина — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.