Кейс · Мероприятия и форумы · Москва
Москва 2030: аудиовикторина «Тот самый звук»
Москва 2030 — проект ITLabs: аудиовикторина для городского форума.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Москва 2030 — проект ITLabs. Аудиовикторина для городского форума. Участник слушает звук и выбирает изображение, которому этот звук соответствует; прохождение идёт по таймеру, в конце показывается результат. Вопросы и оформление меняются из админ-панели, поэтому механику легко перенастроить под новую тему или событие. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.
Описание проекта
Как устроено решение
Аудиовикторина «Тот самый звук» сделана для проекта финансовой грамотности города в рамках городского форума. Механика необычная для терминала: посетитель не читает вопрос, а слушает его. Заставка так и приглашает — «Прослушать звук», а перед стартом открывается инструкция: сейчас прозвучит звуковая дорожка, после неё будет двадцать секунд на ответ, всего пять вопросов по четыре варианта в каждом.
Вопросы двух типов. В одних варианты ответа — картинки: всплеск воды от монетки в фонтане, игра в «камешки», звук аквариума, подтекающий кран; в других — строки с бытовыми ситуациями: автоответчик на телефоне коллеги, объявление диктора на вокзале, автоинформатор о задолженности, бот-оператор банка. Наверху идёт обратный отсчёт, в углу — номер вопроса, а последние секунды показываются крупной цифрой поверх экрана, чтобы игрок успел решиться.
Ответ подтверждается отдельным окном: «Вы ответили верно» или «Вы ответили неверно» с переходом дальше, поэтому результат виден сразу, а не только в конце. Финальный экран показывает счёт вида «5 / 5», хвалит за результат и возвращает на главную; на нём же стоит маскот проекта на фоне ночной панорамы города. Викторину можно прервать кнопкой «Завершить» на любом вопросе.
Что сделали
Как устроена аудиовикторина
Участник слушает звук и выбирает изображение, которому этот звук соответствует; на каждый вопрос идёт обратный отсчёт.
Игровой сценарий
- Стартовый экран с персонажем-ведущим и правилами
- Вопросы со звуком и вариантами-изображениями
- Обратный отсчёт на каждом вопросе и прогресс прохождения
- Страница результата с возвратом к началу для следующего участника
Наполнение и работа на форуме
- Банк из сотни вопросов — к каждому свой аудиофрагмент и набор картинок
- Оформление под фирменный стиль мероприятия
- Работа в режиме киоска, без оператора
Что ещё в решении
- Аудиоформат: вопрос звучит, а не читается с экрана
- Инструкция перед стартом: сколько вопросов, сколько вариантов и сколько секунд на ответ
- Обратный отсчёт в шапке и номер текущего вопроса
- Последние секунды крупной цифрой поверх экрана
- Варианты ответа картинками и вариантами-строками с бытовыми ситуациями
- Мгновенное подтверждение ответа отдельным окном — верно или неверно
- Кнопка «Завершить» на любом вопросе
- Финальный экран со счётом, похвалой и маскотом проекта
- Оформление в стиле городского форума с фирменной графикой
Как выглядит интерфейс
Экраны решения
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что такое аудиовикторина «Тот самый звук» на форуме «Москва 2030»?
Игра, в которой участник слушает звук и выбирает изображение, которому этот звук соответствует. Прохождение идёт по таймеру, в конце показывается результат; терминал работает без оператора.
Насколько велик банк вопросов?
В игре сотня вопросов, к каждому — свой аудиофрагмент и набор картинок. Такой запас нужен городскому форуму: за день к терминалу подходят сотни участников, и повторы заметны сразу.
Зачем в викторине обратный отсчёт?
Он держит темп: на каждый вопрос даётся ограниченное время. Игра не растягивается, очередь к терминалу на форуме движется, а сам участник отвечает по первому впечатлению от звука.
Что видит участник по ходу игры?
Прогресс прохождения и, в конце, экран результата. Начинается всё со стартового экрана с персонажем-ведущим и правилами, поэтому объяснять механику подошедшему не приходится.
Как терминал готовится к следующему участнику?
С отдельной страницы результата есть возврат к началу, а приложение работает в режиме киоска. Смена участников идёт сама по себе, дежурный у экрана не нужен.
Можно ли собрать аудиовикторину под другое событие?
Да, звуки, картинки и оформление подставляются под фирменный стиль мероприятия. Механика «услышал — выбрал изображение» с таймером и результатом остаётся неизменной.
Чем аудиовикторина отличается от обычной?
Вопрос здесь не текст, а звук: посетитель слушает дорожку и выбирает, что именно прозвучало. Это заметно оживляет стенд — вокруг терминала собираются, чтобы угадать вместе.
Сколько времени занимает прохождение?
Пять вопросов по двадцать секунд на ответ — вместе с прослушиванием это несколько минут. Формат рассчитан на поток посетителей форума.
Видно ли результат сразу?
Да, после каждого вопроса появляется окно «верно» или «неверно», а в конце — общий счёт вида «5 из 5».
Похожие проекты
Смотрите также
Мероприятия и форумы«Последний звонок»: квиз об ИТ-профессиях и фотопримерочная«Последний звонок» — проект ITLabs: связка из двух приложений для профориентационной площадки. Сначала гость проходит короткий квиз и узнаёт, какая…Смотреть кейс
Мероприятия и форумыАвито: интерактивный терминалИнтерактивный терминал в фирменном оформлении для площадки компании: разделы с материалами и сценарий взаимодействия для посетителя.Смотреть кейс
Мероприятия и форумы · МоскваOzon: игровые терминалы на мероприятииИгровые терминалы в аренду для корпоративного мероприятия: раскраска и лабиринт с настоящей игровой анимацией.Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Интерактивная викторина — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.