Кейс · Музеи и культура · Казань
Музей спорта Казани: интерактивная экспозиция
Музей спорта в Казани — проект ITLabs: комплекс интерактивных экспонатов на одной экспозиции.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Музей спорта Казани — проект ITLabs. Музей спорта в Казани — проект ITLabs: комплекс интерактивных экспонатов на одной экспозиции. Сенсорные столы узнают фишки, поставленные на карту, терминалы-капсулы рассказывают о спортивной истории города, а в фотозоне посетитель снимается со спортсменами и забирает кадр на телефон. Проект выполнен для компании «Алга». Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Что сделали
Что стоит в залах экспозиции
На одной экспозиции работает несколько экспонатов с разными сценариями — от сенсорных столов с распознаванием предметов до фотозоны с выдачей кадра на телефон.
Экспонаты зала
- Интерактивные столы с макетом и распознаванием предметов на поверхности
- Пять информационных софтов на терминалах экспозиции
- Комментаторская будка — интерактивный сценарий для посетителя
- Фотозона: снимок со спортсменами
Как гость забирает снимок
- Кадр уходит на отдельный сервис выдачи и привязывается к короткому коду
- Гость открывает ссылку с кодом и скачивает фотографию на телефон одним нажатием
- Пока кадр обрабатывается, страница показывает экран ожидания вместо ошибки
Как это выглядит
Фотографии проекта
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что работает в Музее спорта в Казани?
Комплекс интерактивных экспонатов одной экспозиции. Сенсорные столы с макетом узнают поставленные на карту фишки, терминалы-капсулы несут пять информационных софтов о спортивной истории города, работают фотозона со спортсменами и комментаторская будка. Проект выполнен для компании «Алга».
Как стол узнаёт фишку, поставленную на карту?
По распознаванию предметов на поверхности. Посетитель ставит фишку на нужную точку макета, и интерактивный стол открывает материал именно этого места. Сценарий управляется физическим предметом, а не только касанием, — это работает и на экскурсии, и при самостоятельном осмотре.
Как забрать снимок из фотозоны на телефон?
По короткому коду. Кадр уходит на отдельный сервис выдачи и привязывается к коду, гость открывает ссылку и скачивает фотографию одним нажатием. Если снимок ещё обрабатывается, страница показывает экран ожидания вместо ошибки, и посетитель не уходит с пустыми руками.
Что посетитель делает в комментаторской будке?
Проходит интерактивный сценарий. Будка — самостоятельный экспонат экспозиции Музея спорта Казани: посетитель пробует себя в роли спортивного комментатора, а не читает текст со стенда. Это один из нескольких игровых форматов, собранных на одной площадке.
Сколько информационных программ на терминалах экспозиции?
Пять. Каждый софт на терминалах-капсулах отвечает за свой раздел спортивной истории Казани и работает на своём экране, поэтому несколько посетителей смотрят разные темы одновременно и не ждут друг друга у одного экспоната.
Похожие проекты
Смотрите также
Музеи и культура · УфаБашкирский театр кукол, Уфа: терминалы, билеты и игровой музейБашкирский театр кукол в Уфе — проект ITLabs: комплекс интерактивного программного обеспечения для театра и детского игрового музея. Терминал входной…Смотреть кейс
Мероприятия и форумы · МоскваМосква 24: медиастанции «ТелепортМ24» с прямым эфиромМедиастанция «ТелепортМ24» для телеканала «Москва 24» — проект ITLabs: программное обеспечение уличных сенсорных станций, которое ведёт прямой эфир,…Смотреть кейс
Санатории, курорты и базы отдыха · СевастопольВинодельня «Золотая балка», СевастопольВинодельня «Золотая балка» под Севастополем — проект ITLabs: комплексное интерактивное ПО для шампанерии — сенсорная навигация по территории и…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Нужен информационный киоск?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.