Кейс · Музеи и культура · Казань
Музей спорта Казани: интерактивная экспозиция
Музей спорта в Казани — проект ITLabs: комплекс интерактивных экспонатов на одной экспозиции.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Музей спорта Казани — проект ITLabs. Комплекс интерактивных экспонатов на одной экспозиции. Сенсорные столы узнают фишки, поставленные на карту, терминалы-капсулы рассказывают о спортивной истории города, а в фотозоне посетитель снимается со спортсменами и забирает кадр на телефон. Проект выполнен для компании «Алга». Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Описание проекта
О проекте
В фотозоне «Сфоткайся с любимой командой» посетитель выбирает «Ак Барс», УНИКС или «Зенит». Вертикальный экран ведёт через подготовку к съёмке и обратный отсчёт к просмотру результата. Фотографию можно переснять или забрать по QR-коду; предусмотрена и отправка на электронную почту.
Комментаторская будка предлагает другой способ участия: сначала выбрать команды и дату матча, затем подтвердить выбор и начать комментирование. Итоговую запись посетитель получает через экран выдачи с QR-кодом и полем электронной почты. Эти приложения дополняют уже показанные интерактивные столы и терминалы Музея спорта в Казани.
Что сделали
Что стоит в залах экспозиции
На одной экспозиции работает несколько экспонатов с разными сценариями — от сенсорных столов с распознаванием предметов до фотозоны с выдачей кадра на телефон.
Экспонаты зала
- Интерактивные столы с макетом и распознаванием предметов на поверхности
- Пять информационных софтов на терминалах экспозиции
- Комментаторская будка — интерактивный сценарий для посетителя
- Фотозона: снимок со спортсменами
Как гость забирает снимок
- Кадр уходит на отдельный сервис выдачи и привязывается к короткому коду
- Гость открывает ссылку с кодом и скачивает фотографию на телефон одним нажатием
- Пока кадр обрабатывается, страница показывает экран ожидания вместо ошибки
Сценарии интерфейса
- Фотозона «Сфоткайся с любимой командой»: «Ак Барс», УНИКС и «Зенит»
- Обратный отсчёт перед съёмкой, проверка результата и повторная попытка
- Получение снимка по QR-коду или электронной почте
- Комментаторская будка: выбор двух команд и даты матча
- Подтверждение матча перед началом комментирования
- Получение записи из комментаторской будки по QR-коду или электронной почте
Как это выглядит
Фотографии проекта
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что работает в Музее спорта в Казани?
Комплекс интерактивных экспонатов одной экспозиции. Сенсорные столы с макетом узнают поставленные на карту фишки, терминалы-капсулы несут пять информационных софтов о спортивной истории города, работают фотозона со спортсменами и комментаторская будка. Проект выполнен для компании «Алга».
Как стол узнаёт фишку, поставленную на карту?
По распознаванию предметов на поверхности. Посетитель ставит фишку на нужную точку макета, и интерактивный стол открывает материал именно этого места. Сценарий управляется физическим предметом, а не только касанием, — это работает и на экскурсии, и при самостоятельном осмотре.
Как забрать снимок из фотозоны на телефон?
По короткому коду. Кадр уходит на отдельный сервис выдачи и привязывается к коду, гость открывает ссылку и скачивает фотографию одним нажатием. Если снимок ещё обрабатывается, страница показывает экран ожидания вместо ошибки, и посетитель не уходит с пустыми руками.
Что посетитель делает в комментаторской будке?
Проходит интерактивный сценарий. Будка — самостоятельный экспонат экспозиции Музея спорта Казани: посетитель пробует себя в роли спортивного комментатора, а не читает текст со стенда. Это один из нескольких игровых форматов, собранных на одной площадке.
Сколько информационных программ на терминалах экспозиции?
Пять. Каждый софт на терминалах-капсулах отвечает за свой раздел спортивной истории Казани и работает на своём экране, поэтому несколько посетителей смотрят разные темы одновременно и не ждут друг друга у одного экспоната.
Какие команды доступны в фотозоне музея спорта?
В интерфейсе представлены «Ак Барс», УНИКС и «Зенит». Посетитель выбирает команду, делает снимок и получает его по QR-коду или электронной почте.
Как начинается сценарий комментаторской будки?
Посетитель выбирает первую команду, соперника и дату матча. После подтверждения выбора можно начать комментирование, а затем получить запись через экран выдачи.
Похожие проекты
Смотрите также
Музеи и культура · Ленинградская областьКраеведческий зал: коренные народы и хронология районаКраеведческий зал — проект ITLabs: информационный киоск для музейной экспозиции о коренных народах Ленинградской области. Задача у такого зала…Смотреть кейс
Музеи и культура · КамбаркаМузей Камбарки: комплекс «Природа Камбарского района»Интерактивный комплекс о природе Камбарского района для музея: среды обитания и их обитатели, Красная книга, памятники природы и географическая…Смотреть кейс
Музеи и культура · КукморКраеведческий музей Кукморского района: киоск о музее, районе и викторинаСенсорный киоск МБУК «Краеведческий музей Кукморского муниципального района»: рассказывает не только о музее, но и о районе вокруг него. Кукмор —…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Информационный киоск под задачу — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.