Кейс · Музеи и культура · Камбарка
Музей Камбарки: комплекс «Природа Камбарского района»
Интерактивный комплекс о природе Камбарского района для музея: среды обитания и их обитатели, Красная книга, памятники природы и географическая справка соединены с игровым блоком — викторинами, мемори, филвордами и головоломками. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Музей Камбарки — проект ITLabs. Интерактивный комплекс о природе Камбарского района для музея: среды обитания и их обитатели, Красная книга, памятники природы и географическая справка соединены с игровым блоком — викторинами, мемори, филвордами и головоломками. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста. Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Описание проекта
Как устроено решение
Комплекс называется «Природа Камбарского района» и работает не как справочник и не как викторина по отдельности: это целый природоведческий раздел музея на одном экране — среда обитания, Красная книга, географическая справка, памятники природы, достопримечательности и игры для детей.
Главный экран делит животный мир по среде обитания — водная, наземно-воздушная, почвенная, — и рядом ставит Красную книгу района отдельной карточкой. Внутри среды открывается сетка видов с поиском, а карточка животного развёрнута на весь экран и свёрстана как разворот энциклопедии: ареал обитания с систематикой от царства до вида, внешний вид с пиктограммами частей тела, образ жизни, рацион с круговыми диаграммами, возрастные группы, размножение, враги, интересные факты. Отдельными блоками идут звуки — пение птицы или звук движения — и «по следам заповедного зверя» с отпечатками лап и указанием размера, а в центре крутится видеофрагмент о животном.
Краеведческая часть устроена так же подробно. Географическая справка — карта района с текстом о границах, площади, лесистости, реках и климате. «Памятники природы» дают карточку охраняемого объекта со статусом, расположением и описанием, а к ней приложен паспорт памятника — настоящий документ, который листается постранично прямо на экране. «Достопримечательности района» разложены по вкладкам: религиозные сооружения, объекты музейного показа, природные места; в карточке храма, например, указаны обиходные названия, статус, историческое исповедание, современная принадлежность и точка на карте.
Раздел «Игры в музее» собирает четыре механики: пазлы из фотографий животных, «Мемори» с карточками-лапками, «Найди отличия» на рисованных лесных сценах и «Экологию», где мусор нужно разложить по контейнерам. Игры оформлены в той же природной стилистике, поэтому ребёнок остаётся внутри темы, а не уходит в постороннее приложение.
Что сделали
Из чего собран комплекс
Не менее шести разделов с многоуровневым меню
Игровые механики: викторина, мемори, пятнашки, кроссворд, филворд
Поиск по ключевым словам и алфавитная сортировка
Просмотр PDF-документов внутри приложения
Автозапуск без интернета, скрытый выход и блокировка системных настроек
Деление животного мира по среде обитания: водная, наземно-воздушная, почвенная
Красная книга района отдельной карточкой на главном экране
Сетка видов внутри среды обитания с поиском
Карточка животного на весь экран: систематика, внешний вид, образ жизни, рацион
Круговые диаграммы рациона и пиктограммы частей тела
Звуки животного — голос и звуки движения — отдельными кнопками
Блок «По следам заповедного зверя» с отпечатками лап и размерами
Видеофрагмент о животном внутри карточки
Географическая справка с картой района и данными о территории
Карточки памятников природы со статусом, расположением и описанием
Паспорт памятника природы листается постранично прямо на экране
Достопримечательности по вкладкам: религиозные сооружения, объекты музейного показа, природные места
Карточка храма с обиходными названиями, статусом и точкой на карте
Четыре игры: пазлы, «Мемори», «Найди отличия» и сортировка мусора
Игры оформлены в природной стилистике раздела
Как выглядит интерфейс
Экраны решения
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что входит в комплекс «Природа Камбарского района»?
Не менее шести разделов с многоуровневым меню, в которых информационная часть о природе района соединена с игровой. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста, поэтому подача рассчитана и на детей.
Какие игровые механики есть в комплексе?
Викторина, мемори, пятнашки, кроссворд и филворд. Набор подобран так, чтобы ребёнок в музее переключался между форматами, а не проходил один и тот же тип задания в каждом разделе.
Как найти нужный материал среди шести разделов?
Через поиск по ключевым словам и алфавитную сортировку. При многоуровневом меню это необходимая часть: без поиска посетитель тратит время на обход структуры вместо чтения материала о природе района.
Можно ли открыть документ, не выходя из приложения?
Да, PDF-документы просматриваются прямо внутри комплекса «Природа Камбарского района». Экспозиция остаётся закрытой: посетитель не попадает в системный просмотрщик и не выходит на рабочий стол терминала, а музей при этом показывает документы в оригинальном виде.
Что защищает терминал от вмешательства посетителей?
Скрытый выход из приложения и блокировка системных настроек. Комплекс запускается автоматически и работает без интернета, поэтому в зале он не требует ни сети, ни ежедневного запуска сотрудником.
Что входит в карточку животного?
Систематика от царства до вида, ареал обитания, внешний вид с пиктограммами, образ жизни, рацион с диаграммами, возрастные группы, размножение, враги и интересные факты. Плюс звуки животного, отпечатки его следов с размерами и видеофрагмент.
Можно ли показать посетителю официальный документ об охраняемом объекте?
Да. К карточке памятника природы приложен его паспорт: документ листается постранично прямо на экране, посетитель видит подлинник, а не пересказ.
Чем игры отличаются от обычных мини-игр в киоске?
Они на материале самого раздела: пазлы собираются из фотографий животных, «Мемори» и «Найди отличия» нарисованы в той же лесной стилистике, а «Экология» учит сортировать мусор по контейнерам.
Для какого возраста рассчитан комплекс?
Для смешанной аудитории: взрослый читает энциклопедические карточки и географическую справку, ребёнок уходит в раздел игр — и оба остаются внутри одной темы.
Похожие проекты
Смотрите также
Музеи и культура · СевастопольСевастопольский художественный музейСевастопольский художественный музей — проект ITLabs: интерактивные разделы для сенсорного терминала музея. Коллекция и фотоальбом экспозиции…Смотреть кейс
Музеи и культура · ЛарьякМузей-усадьба купца Кайдалова, Ларьяк: информационный киоскИнформационный киоск для муниципального казённого учреждения «Музей-усадьба купца П.А. Кайдалова» в селе Ларьяк Нижневартовского района…Смотреть кейс
Музеи и культура«Мир на ощупь»: информационный киоск интерактивного пространстваПО информационного киоска для интерактивного пространства «Мир на ощупь»: разделы о проекте, экскурсоводах и программах экскурсий, материалы о…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Информационный киоск под задачу — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.