Кейс · Музеи и культура · Камбарка

Музей Камбарки: комплекс «Природа Камбарского района»

Интерактивный комплекс о природе Камбарского района для музея: среды обитания и их обитатели, Красная книга, памятники природы и географическая справка соединены с игровым блоком — викторинами, мемори, филвордами и головоломками. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста.

Информационный киоск под задачуИнтерактивная викторина
Главный экран: среды обитания, Красная книга и разделы комплекса

Коротко о проекте

Коротко о проекте

Музей Камбарки — проект ITLabs. Интерактивный комплекс о природе Камбарского района для музея: среды обитания и их обитатели, Красная книга, памятники природы и географическая справка соединены с игровым блоком — викторинами, мемори, филвордами и головоломками. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста. Разделы и медиа заказчик меняет сам через админ-панель, без разработчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.

Описание проекта

Как устроено решение

Комплекс называется «Природа Камбарского района» и работает не как справочник и не как викторина по отдельности: это целый природоведческий раздел музея на одном экране — среда обитания, Красная книга, географическая справка, памятники природы, достопримечательности и игры для детей.

Главный экран делит животный мир по среде обитания — водная, наземно-воздушная, почвенная, — и рядом ставит Красную книгу района отдельной карточкой. Внутри среды открывается сетка видов с поиском, а карточка животного развёрнута на весь экран и свёрстана как разворот энциклопедии: ареал обитания с систематикой от царства до вида, внешний вид с пиктограммами частей тела, образ жизни, рацион с круговыми диаграммами, возрастные группы, размножение, враги, интересные факты. Отдельными блоками идут звуки — пение птицы или звук движения — и «по следам заповедного зверя» с отпечатками лап и указанием размера, а в центре крутится видеофрагмент о животном.

Краеведческая часть устроена так же подробно. Географическая справка — карта района с текстом о границах, площади, лесистости, реках и климате. «Памятники природы» дают карточку охраняемого объекта со статусом, расположением и описанием, а к ней приложен паспорт памятника — настоящий документ, который листается постранично прямо на экране. «Достопримечательности района» разложены по вкладкам: религиозные сооружения, объекты музейного показа, природные места; в карточке храма, например, указаны обиходные названия, статус, историческое исповедание, современная принадлежность и точка на карте.

Раздел «Игры в музее» собирает четыре механики: пазлы из фотографий животных, «Мемори» с карточками-лапками, «Найди отличия» на рисованных лесных сценах и «Экологию», где мусор нужно разложить по контейнерам. Игры оформлены в той же природной стилистике, поэтому ребёнок остаётся внутри темы, а не уходит в постороннее приложение.

Что сделали

Из чего собран комплекс

Не менее шести разделов с многоуровневым меню

Игровые механики: викторина, мемори, пятнашки, кроссворд, филворд

Поиск по ключевым словам и алфавитная сортировка

Просмотр PDF-документов внутри приложения

Автозапуск без интернета, скрытый выход и блокировка системных настроек

Деление животного мира по среде обитания: водная, наземно-воздушная, почвенная

Красная книга района отдельной карточкой на главном экране

Сетка видов внутри среды обитания с поиском

Карточка животного на весь экран: систематика, внешний вид, образ жизни, рацион

Круговые диаграммы рациона и пиктограммы частей тела

Звуки животного — голос и звуки движения — отдельными кнопками

Блок «По следам заповедного зверя» с отпечатками лап и размерами

Видеофрагмент о животном внутри карточки

Географическая справка с картой района и данными о территории

Карточки памятников природы со статусом, расположением и описанием

Паспорт памятника природы листается постранично прямо на экране

Достопримечательности по вкладкам: религиозные сооружения, объекты музейного показа, природные места

Карточка храма с обиходными названиями, статусом и точкой на карте

Четыре игры: пазлы, «Мемори», «Найди отличия» и сортировка мусора

Игры оформлены в природной стилистике раздела

Как выглядит интерфейс

Экраны решения

Главный экран: среды обитания, Красная книга и разделы комплекса
Карточка памятника природы: статус, расположение и описание
Игра «Найди отличия» на рисованной лесной сцене
Карточка достопримечательности: храм с картой и справочными полями
Паспорт памятника природы листается постранично
Карточка животного: систематика, рацион, следы, звуки и видео
Географическая справка с картой района
Достопримечательности по вкладкам с карточками объектов
Раздел «Игры в музее»: пазлы, мемори, экология, найди отличия
Игра «Экология»: сортировка мусора по контейнерам
Игра «Мемори» с карточками
Пазл из фотографии животного
Почвенная среда обитания: сетка видов с поиском
Карточка дождевого червя с общими сведениями и звуками

Видео

Как это работает

Интерактивная книга природы Камбарского района: среды обитания, Красная книга, игры

Вопросы и ответы

Частые вопросы о проекте

Что входит в комплекс «Природа Камбарского района»?

Не менее шести разделов с многоуровневым меню, в которых информационная часть о природе района соединена с игровой. Интерфейс рассчитан на посетителей начиная с шестилетнего возраста, поэтому подача рассчитана и на детей.

Какие игровые механики есть в комплексе?

Викторина, мемори, пятнашки, кроссворд и филворд. Набор подобран так, чтобы ребёнок в музее переключался между форматами, а не проходил один и тот же тип задания в каждом разделе.

Как найти нужный материал среди шести разделов?

Через поиск по ключевым словам и алфавитную сортировку. При многоуровневом меню это необходимая часть: без поиска посетитель тратит время на обход структуры вместо чтения материала о природе района.

Можно ли открыть документ, не выходя из приложения?

Да, PDF-документы просматриваются прямо внутри комплекса «Природа Камбарского района». Экспозиция остаётся закрытой: посетитель не попадает в системный просмотрщик и не выходит на рабочий стол терминала, а музей при этом показывает документы в оригинальном виде.

Что защищает терминал от вмешательства посетителей?

Скрытый выход из приложения и блокировка системных настроек. Комплекс запускается автоматически и работает без интернета, поэтому в зале он не требует ни сети, ни ежедневного запуска сотрудником.

Что входит в карточку животного?

Систематика от царства до вида, ареал обитания, внешний вид с пиктограммами, образ жизни, рацион с диаграммами, возрастные группы, размножение, враги и интересные факты. Плюс звуки животного, отпечатки его следов с размерами и видеофрагмент.

Можно ли показать посетителю официальный документ об охраняемом объекте?

Да. К карточке памятника природы приложен его паспорт: документ листается постранично прямо на экране, посетитель видит подлинник, а не пересказ.

Чем игры отличаются от обычных мини-игр в киоске?

Они на материале самого раздела: пазлы собираются из фотографий животных, «Мемори» и «Найди отличия» нарисованы в той же лесной стилистике, а «Экология» учит сортировать мусор по контейнерам.

Для какого возраста рассчитан комплекс?

Для смешанной аудитории: взрослый читает энциклопедические карточки и географическую справку, ребёнок уходит в раздел игр — и оба остаются внутри одной темы.

Информационный киоск под задачу — обсудим ваш проект?

Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.

+7 951 192-94-02Телефон для заявок
info@itlabs.topПочта для заявок
@itlabs_saleТелеграм отдела продаж
Собственная разработка · Внедрение под ключ · Поддержка