Программа и игры на песке
Интерактивная песочница — игры, которыми управляют руками
Меняйте рельеф, раскрашивайте животных, решайте задания и помогайте персонажам. ITLabs разрабатывает программу, которая связывает настоящий песок с проекцией и игровыми сценариями.
Собственная разработка · Игры с заданиями · Настройки сценариев

Кадр демонстрации программы для Olodim. Смотреть кейс и все видео
Что такое «Интерактивная песочница»
Коротко о продукте
Интерактивная песочница — комплекс с настоящим песком, камерой глубины, компьютером и проектором. Программа считывает рельеф и выводит изображение на поверхность: горку можно превратить в цветную вершину, а углубление — в ответ на игровое задание.
Наш продукт — «ITLabs Песочница»: программное обеспечение и игры для такого комплекса. Состав сценариев и совместимость с оборудованием согласуем под площадку. Пример нашей работы — разработка для производителя Olodim.
Зачем это нужно
Обычная песочница развлекает — эта ещё и обучает
Как это работает
Четыре шага
- Лепит рельеф
Игрок руками формирует горки, впадины и дорожки в песке.
- Камера считывает
Камера глубины передаёт программе изменения поверхности и положение рук.
- Проектор раскрашивает
Программа обновляет сцену, а проектор выводит её на песок: цвет, линии, персонажей и задания.
- Меняет режим
В общем меню выбирают игру; параметры сценария настраивают отдельно.
Режимы
Как выглядит песочница в работе
Реальные демонстрации разработки для Olodim: от свободного рисования до игр с правилами.
Возможности
Набор возможностей — под вашу задачу
Почему ITLabs
Сильные стороны решения
Где применяется
Где ставят песочницу
Стоимость
Сколько стоит песочница
Стоимость программы зависит от набора игр, доработок и настройки под оборудование. Комплект оборудования рассчитывается отдельно.
Стоимость ПО — по запросу
Для расчёта сообщите модели камеры глубины и проектора, характеристики компьютера, размер песочного поля и нужные сценарии.
Оборудование
На каком оборудовании работает
Комплект для новой площадки: интерактивные песочницы в каталоге оборудования.
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Нужен ли оператор?
Игрок взаимодействует с песком и выбирает сценарии через меню программы. Для группового занятия взрослый определяет правила и задания; порядок присмотра за детьми устанавливает площадка.
Какой песок используется?
Материал выбирают по требованиям производителя комплекса. При настройке проверяют, как камера считывает поверхность, а программа реагирует на изменение высоты, и подбирают чувствительность для игровых сценариев.
Какие режимы доступны?
В демонстрациях показаны топография, цветные контуры, сетка, «Художник», цветной песок, раскраска животных, «Кладоискатель», «Математика», «Найди дорогу», «Черепаха», «Морской бой», пинбол, подводный мир, «Город», «Светофор» и «Релаксация». Полный набор видео — в кейсе Olodim; состав поставки фиксируем в предложении.
Какие требования к помещению?
Нужно разместить проектор и камеру над песочным полем так, чтобы они охватывали рабочую область. Высоту крепления, освещение, размер поля и размещение компьютера проверяем по конкретному комплекту.
Подходит ли под закупку по 44-ФЗ?
Работаем с учреждениями по 44-ФЗ и 223-ФЗ. Требования процедуры и комплект документов согласуем до подготовки предложения; соответствие условиям конкретной закупки проверяется отдельно.
С какого возраста подходит детям?
Сценарии подбирают по подготовке участников и рекомендациям площадки: свободное изменение рельефа отличается по сложности от арифметики и заданий на направления. Возрастные условия конкретного комплекса уточняются у его производителя.
Можно ли поставить программу на уже купленную песочницу?
Сначала проверим модели камеры и проектора, компьютер и геометрию установки. По результату определим совместимость, необходимые настройки и доработки.
Чем программа отличается от комплекта оборудования?
Программа обрабатывает рельеф, рисует проекцию и управляет играми. Короб, камера, проектор и компьютер — оборудование. ПО и аппаратный комплект имеют отдельный состав поставки.
Можно ли настроить сложность?
Да, параметры зависят от игры. На видео видны размер и плотность раскраски, глубина срабатывания, скорость мяча, количество рыб и число кладок в игре «Черепаха».
Кто разрабатывает
ITLabs — российский разработчик интерактивных решений
Проектируем, собираем и внедряем интерактив «под ключ»: от программы и контента до оборудования, установки и поддержки.
- Собственная российская разработка — код и поддержка у нас
- Сопровождение закупки по 44-ФЗ и 223-ФЗ
- Гарантия 1 год на программу и оборудование, продление по запросу
- Обновления и техподдержка после запуска
Материалы
Презентация решения
Рабочие материалы по решению: возможности программы, на каких устройствах она работает, где применяется и в каких проектах уже стоит.
Обсудим ваш проект?
Расскажите про площадку и аудиторию — подготовим точное предложение и смету.