Кейс · Типовое решение

Типовое решение: 3D-промоутер

Демонстрационное решение «виртуальный промоутер»: анимированный 3D-персонаж на экране терминала привлекает внимание посетителей и рассказывает о продукте или мероприятии.

Виртуальный промоутер
Промоутер на выставочном стенде среди соседних экспозиций

Коротко о проекте

Коротко о проекте

3D-промоутер — проект ITLabs. Демонстрационное решение «виртуальный промоутер»: анимированный 3D-персонаж на экране терминала привлекает внимание посетителей и рассказывает о продукте или мероприятии. Ведущий на экране встречает гостя и проговаривает главное — без живого сотрудника на точке. В поиске такое решение называют и по-другому: ростовая фигура-ведущий, виртуальный помощник.

Описание проекта

Как устроено решение

Решение снято не на рендере, а в работе — и сразу в трёх разных обстановках. На отраслевой выставке франшиз фигура стоит у стенда оптической сети и встречает проходящих в ряду, где все соседи кричат баннерами. В экспозиции, посвящённой юбилею региона, промоутер работает частью оформления: стоит на подсвеченном полу рядом с витриной сувениров и большим экраном, в фирменной одежде проекта. Третий кадр — рабочий офис: фигура включена и говорит, вокруг обычная мебель и техника. Вместе это отвечает на главный вопрос о таком решении — как оно выглядит не на фотографии, а в реальном помещении.

Технически это ростовая фигура с вырезанным по контуру человеком: изображение проецируется на прозрачную панель, стоящую на подставке, поэтому фигура читается как объёмная и «стоящая на полу», а не как картинка на телевизоре. Отсюда и эффект: боковым зрением человек замечает движение и поворачивается — то, чего не добивается статичный постер и редко добивается обычный экран. Ведущая обращается к посетителю, проговаривает главное о продукте или событии и повторяет это столько раз, сколько нужно, без усталости и без перерывов.

Под площадку меняется всё, кроме самой конструкции: внешность и одежда персонажа, речь, длительность ролика, фон и подставка. И это видно: в одном случае промоутер одет в деловое, в другом — в форменную одежду с корпоративным платком, в третьем — в фирменную футболку проекта. Для выставки этого достаточно, чтобы стенд перестал быть безмолвным; для магазина — чтобы у входа или у нужной полки появился постоянный ведущий.

Что сделали

Что умеет 3D-промоутер

Анимированный 3D-персонаж на экране терминала

Применяется как элемент промо-зоны на мероприятиях и в торговых точках

Типовой демонстрационный образец, не привязанный к конкретному заказчику

Ростовая фигура с изображением человека, вырезанным по контуру

Фигура стоит на подставке и читается объёмной, а не экраном на стене

Движение в кадре ловит боковое зрение проходящих

Речь, внешность и одежда персонажа собираются под площадку

Работа на выставочном стенде, в торговой точке и в экспозиции

Повтор обращения без перерывов и без живого промоутера на точке

Компактная установка: занимает место одного стоящего человека

Как это выглядит

Фотографии проекта

Промоутер на выставочном стенде среди соседних экспозиций
Промоутер в торговом пространстве рядом с витриной и экраном

Видео

Как это работает

Фигура промоутера в помещении: обращение к посетителю
Промоутер в форменной одежде: речь и жестикуляция

Вопросы и ответы

Частые вопросы о проекте

Что такое 3D-промоутер?

Демонстрационное решение ITLabs: анимированный трёхмерный персонаж на экране терминала, который привлекает внимание посетителей и рассказывает о продукте или мероприятии. Персонаж работает точкой притяжения внимания в промо-зоне.

Чем 3D-персонаж отличается от рекламного ролика на экране?

Он обращается к человеку, а не проигрывает запись в пустоту. Трёхмерная анимация делает персонажа объёмным и живым, поэтому в промо-зоне люди останавливаются возле него охотнее, чем у обычного видеоэкрана.

Где применяют такое решение?

В промо-зонах на мероприятиях и в торговых точках. Терминал с 3D-промоутером работает точкой первого контакта: он рассказывает о продукте до того, как к посетителю подойдёт сотрудник.

Это готовый продукт или образец?

Это типовой демонстрационный образец, не привязанный к конкретному заказчику: он показывает сам формат. Под задачу готовятся собственный персонаж и его реплики о продукте или мероприятии.

Чем 3D-промоутер отличается от экрана с роликом?

Формой подачи. Фигура вырезана по контуру и стоит на подставке, поэтому воспринимается как человек в зале, а не как видео на плоскости. Проходящий реагирует на движение сбоку — экран такой реакции почти не вызывает.

Где такое решение работает лучше всего?

Там, где нужно остановить поток: на выставочном стенде среди соседей-конкурентов, у входа в магазин, в промо-зоне, в экспозиции. Кадры этого кейса сняты как раз в таких местах — на отраслевой выставке, в торговом пространстве и в экспозиции, посвящённой юбилею региона.

Можно ли сделать персонажа под свой бренд?

Да. Меняются внешность и одежда, текст и голос, длительность обращения, оформление подставки. На снимках один и тот же формат работает в деловой одежде, в форменной одежде с корпоративным платком и в фирменной футболке проекта.

Сколько места занимает установка?

Столько же, сколько стоящий человек: панель на подставке плюс небольшой запас на подход. Это важно на выставках, где каждый квадратный метр стенда на счету.

Виртуальный промоутер — обсудим ваш проект?

Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.

+7 951 192-94-02Телефон для заявок
info@itlabs.topПочта для заявок
@itlabs_saleТелеграм отдела продаж
Собственная разработка · Внедрение под ключ · Поддержка