Кейс · Промышленные предприятия
Группа компаний ВСП: викторина «Кто ты на железной дороге?»
Викторина «Кто ты на железной дороге?» сделана для группы компаний ВСП (VSP Group) — производителя стрелочных переводов и другой стрелочной продукции для железных дорог, промышленных предприятий, портов и городского рельсового транспорта. Участник отвечает на 11 профессиональных вопросов о стрелочном переводе и в финале узнаёт свой «ранг» на железной дороге — в записи он получил «Пассажира». Приложение ITLabs превращает проверку отраслевых знаний в игру на сенсорном экране.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Группа компаний ВСП — проект ITLabs. Викторина «Кто ты на железной дороге?» сделана для группы компаний ВСП (VSP Group) — производителя стрелочных переводов и другой стрелочной продукции для железных дорог, промышленных предприятий, портов и городского рельсового транспорта. Участник отвечает на 11 профессиональных вопросов о стрелочном переводе и в финале узнаёт свой «ранг» на железной дороге — в записи он получил «Пассажира». Приложение ITLabs превращает проверку отраслевых знаний в игру на сенсорном экране. Вопросы и оформление меняются из админ-панели, поэтому механику легко перенастроить под новую тему или событие. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.
Описание проекта
Как устроено решение
Игра открывается фотографией рельсов на закате с логотипом VSP GROUP, заголовком «Кто ты на железной дороге?», подсказкой «Пройди викторину, чтобы узнать» и кнопкой «Начать». Каждый вопрос занимает экран: формулировка крупно сверху, ниже три-четыре варианта, помеченных буквами А, Б, В, Г в зелёных кружках. Внизу лежат кнопки «На главную» и «Ответить» и ряд номеров от 1 до 11 с легендой «верный ответ / неверный ответ».
Вопросы посвящены устройству стрелочного перевода: «Какую функцию обеспечивает стрелочная подушка?», «Остряки стрелок не могут быть:», «Какая крестовина не может быть в стрелочном переводе?», «Что называют „Стрелочным башмаком“?», «Левый перевод это?». После ответа верный вариант заливается зелёным, ошибочный — оранжевым, кружок вопроса в ряду закрашивается тем же цветом, а кнопка «Ответить» меняется на «Продолжить». Игрок видит по ряду номеров, где ошибся, не выходя из игры.
Итоговый экран показывает дугу-диаграмму, число верных ответов — «2 / 11», строку «Ваш ранг: Пассажир» и пояснение «Вы ответили правильно на 18% вопросов» с кнопкой «На главную». Результат подаётся как роль, а не сухой балл. Оформление светлое, с тонкой сеткой на фоне и зелёными акцентами.
Что сделали
Состав решения
- Стартовый экран с фотографией пути и логотипом VSP GROUP
- Приглашение «Пройди викторину, чтобы узнать» и кнопка «Начать»
- 11 вопросов о стрелочных переводах и устройстве пути
- Варианты ответа А, Б, В, Г в зелёных кружках, три-четыре на вопрос
- Длинные формулировки вопроса выводятся в несколько строк
- Ряд из 11 индикаторов вопросов с цветовой разметкой ответов
- Легенда «верный ответ / неверный ответ» под рядом индикаторов
- Подсветка ответа: верный зелёным, ошибочный оранжевым
- Кнопка «Ответить» меняется на «Продолжить» после проверки
- Кнопка «На главную» на каждом экране
- Итоговая диаграмма с числом верных ответов и процентом
- «Ранг» участника на железной дороге по результату
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что за викторина «Кто ты на железной дороге?»?
Это игра для сенсорного терминала группы компаний ВСП, производителя стрелочных переводов. Участник отвечает на 11 вопросов о стрелочном переводе и в конце получает «ранг» на железной дороге: в демонстрации при результате 2 из 11 выдан ранг «Пассажир».
О чём вопросы в викторине для железнодорожников?
Вопросы касаются устройства стрелочных переводов: функции стрелочной подушки, вид остряков, число стрелок в сплетении путей, типы крестовин, «стрелочный башмак», левый перевод, защита от снега. У каждого вопроса три-четыре варианта, участник выбирает один и сразу видит верный.
Как участник видит свой результат в викторине?
Внизу экрана лежит ряд из 11 кружков: верный ответ окрашивается зелёным, неверный — оранжевым. В финале терминал показывает число верных ответов, процент и «ранг» — например, «Пассажир». Кнопка «На главную» возвращает на стартовый экран для следующего участника.
Можно ли сделать такую викторину для своей отрасли?
Да, викторина собирается на типовом решении ITLabs: вопросы, варианты, фон, логотип и шкала рангов задаются настройками. Для ВСП это профессиональные вопросы про стрелочные переводы, для другого заказчика — вопросы его отрасли без переписывания приложения.
Похожие проекты
Смотрите также
Промышленные предприятияРоссети: карта регионов и корпоративная викторинаДва софта для компании: викторина по специфике работы и интерактивная карта с информацией по регионам.Смотреть кейс
Патриотические пространстваПатриотическое воспитание: образовательное ПО с играми и викторинамиПатриотическое воспитание — проект ITLabs: программный комплекс для занятий. Викторины по темам, несколько игровых механик и модуль «белая доска» для…Смотреть кейс
Кафе и рестораны«Вкусно и точка»: игровая оболочка для терминаловОболочка с играми для терминалов сети и админ-панель с широким управлением: контент масштабируется на любое число устройств.Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Интерактивная викторина — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.