Кейс · Промышленные предприятия
Экономика замкнутого цикла: игра о сортировке отходов
Игровой интерактив для экспозиции: сортировка мусора и информационные материалы о переработке.
Коротко о проекте
Коротко о проекте
Экономика замкнутого цикла — проект ITLabs. Игровой интерактив для экспозиции: сортировка мусора и информационные материалы о переработке. Вопросы и оформление меняются из админ-панели, поэтому механику легко перенастроить под новую тему или событие. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.
Что сделали
Как устроен интерактив
Экспозиция объясняет переработку через игру: посетитель сам раскладывает отходы по контейнерам, а рядом на экране — что происходит с ними дальше.
- Игра на сортировку отходов с проверкой ответа
- Информационные разделы о переработке
- Вопросы и материалы наполняются под экспозицию
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что за интерактив «Экономика замкнутого цикла»?
Игровой экспонат о сортировке отходов: посетитель разбирает мусор по фракциям, а рядом даны информационные материалы о переработке. Игра и справочная часть работают в одном приложении.
Почему тему сортировки подают игрой?
Правила разделения отходов запоминаются через действие, а не через плакат: посетитель сам решает, куда отправить предмет, и сразу видит, верно ли. Экспозиция получает разговор вместо нотации.
Что кроме игры есть на терминале?
Информационные материалы о переработке — они объясняют, что происходит с отходами после сортировки. Игровая часть удерживает внимание, справочная даёт содержание.
Можно ли адаптировать интерактив под другую экспозицию?
Да, сортировочная механика переносится на другие темы экологического просвещения. Под новую площадку готовятся свои предметы, фракции и информационные материалы, а игровая логика разбора отходов остаётся прежней.
Похожие проекты
Смотрите также
Мероприятия и форумы · МоскваOzon: игровые терминалы на мероприятииИгровые терминалы в аренду для корпоративного мероприятия: раскраска и лабиринт с настоящей игровой анимацией.Смотреть кейс
Образование«Детский мир»: VR-тренажёр «Уроки верности» — безопасное обращение с собакамиVR-курс «Уроки верности» — проект ITLabs для «Детского мира»: обучающий VR-курс для детей о том, как вести себя при встрече с собакой. Ребёнок…Смотреть кейс
Банки и страховые · МоскваСбер: викторина на «Станции мужской поддержки»Сбер — проект ITLabs: игровая механика для промо-зоны на мероприятии. Гость проходит короткий тест «что подарить женщине», получает…Смотреть кейс Нужен интерактивная викторина?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.