Кейс · Образование · Екатеринбург
Дом детского творчества им. Дерягиной, Екатеринбург: интерактивный музей
Программа интерактивного музея «Дом, в котором растёт страна» для Дома детского творчества имени Дерягиной в Ленинском районе Екатеринбурга работает на большой сенсорной панели.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Дом детского творчества им. Дерягиной, Екатеринбург — проект ITLabs. Программа интерактивного музея «Дом, в котором растёт страна» для Дома детского творчества имени Дерягиной в Ленинском районе Екатеринбурга работает на большой сенсорной панели. История учреждения начинается в 1953 году с Дома пионеров Ленинского района Свердловска на углу улиц Пушкина и Малышева; в 1964 году он переехал на улицу Щорса, где ДДТ находится и сейчас, а в 2020 году получил имя своего многолетнего директора Елены Евгеньевны Дерягиной. Задача проекта — собрать в одном месте историю Дома, судьбы выпускников, кружки и путь от детского увлечения к профессии так, чтобы всё это можно было смотреть и проходить самому, а не только слушать на экскурсии. Интерфейс собран под задачи и фирменный стиль заказчика. В поиске такое решение называют и по-другому: инфокиоск, сенсорный киоск, информационный терминал.
Описание проекта
Как устроено решение
Главное меню из десяти разделов ведёт маскот Дома детского творчества — Дом Домыч. «Линия времени» раскладывает историю по годам — от 1953-го через появление духового оркестра, авиамодельного клуба, ансамбля танца «Веселинка» и театральной студии «Бемби» до наших дней; каждое событие открывается карточкой с архивными снимками и листается кнопками «предыдущее» и «следующее». «Галерея судеб» делит выпускников на две группы: вернувшихся в Дом педагогами и сотрудниками и тех, кто продолжил путь за его пределами. У каждого — страница со старыми фотографиями, рассказом о кружках и наставниках. «География выпускников» ставит их на карту России: касание точки открывает карточку с городом, учёбой и работой.
Раздел «Профессии будущего для региона» построен вокруг вопроса «любимое занятие сегодня — профессия завтра?». Пять направлений — педагогика и работа с молодёжью, техника и технологии, искусство и дизайн, сценическое искусство, театральное творчество — ведут по цепочке: кружок в ДДТ, профессия, где учиться, где работать на Урале. В учёбе перечислены колледж и вузы — Свердловский областной педагогический колледж, УрГПУ, РГППУ, УрФУ, Тюменский университет — с уровнем образования и направлениями подготовки; в работе — Дворец молодёжи, фонд «Золотое сечение», загородный центр «Дружба», детские технопарки «Кванториум». «Навигатор по кружкам» группирует объединения по категориям с возрастом участников, а страница кружка даёт описание занятий, руководителей и QR-код.
Игровая часть посвящена Уралу и Екатеринбургу. Квест «Найди уральский след в русском шедевре» состоит из десяти заданий разного типа: найти Урал на карте, расставить здания города от самого старого к современному перетаскиванием фотографий, узнать, какие произведения и открытия связаны с краем. Викторина «Знаешь ли ты свой город?» задаёт десять вопросов с фотографией и четырьмя вариантами ответа, а в конце присваивает звание по числу верных ответов. «Цифровая стена желаний» собирает пожелания Дому: текст набирают на экранной клавиатуре или пишут от руки, и запись появляется на стене после модерации. Отдельно лежат презентации — в том числе самого проекта музея — и видеоматериалы с описаниями во встроенном плеере.
Что сделали
Состав решения
- Линия времени с 1953 года: событие открывается карточкой с архивными фото
- Листание событий кнопками «предыдущее» и «следующее» без возврата к ленте
- «Галерея судеб»: выпускники-педагоги ДДТ и выпускники, выбравшие другой путь
- Страница выпускника: архивные снимки, история занятий и наставники
- Карта России с точками выпускников и карточкой города, учёбы и работы
- Профориентация по цепочке «кружок — профессия — где учиться — где работать на Урале»
- Справочник колледжей, вузов и работодателей Свердловской области с описаниями
- Навигатор по кружкам по категориям с возрастом участников
- Страница кружка: описание занятий, руководители и QR-код
- Квест «Найди уральский след в русском шедевре» на десять заданий
- Задания с перетаскиванием фотографий на нужные места
- Викторина «Знаешь ли ты свой город?» с итоговым званием
- Цифровая стена желаний: экранная клавиатура или рукописный ввод
- Модерация пожеланий перед публикацией на стене
- Презентации на весь экран с листанием слайдов
- Видеоматериалы с описаниями во встроенном плеере
Как это выглядит
Фотографии проекта
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что такое интерактивный музей «Дом, в котором растёт страна»?
Это программа на сенсорной панели в Доме детского творчества имени Е. Е. Дерягиной в Екатеринбурге. В ней собраны история учреждения с 1953 года, судьбы выпускников, кружки, профориентация и игры об Урале — посетитель проходит разделы сам, в своём темпе.
Как пожелания попадают на цифровую стену?
Через модерацию. Посетитель пишет пожелание на экранной клавиатуре или от руки и отправляет его, программа подтверждает отправку, а на стене запись появляется только после проверки. Так на общем экране не окажется случайного или неуместного текста.
Чем раздел профессий полезен школьнику?
Он связывает кружок с будущей работой. Выбрав направление, например технику и технологии, ребёнок видит, какие профессии за ним стоят, в каких колледжах и вузах им учат и в каких организациях Урала работают такие специалисты.
Можно ли добавлять в программу свои презентации и видео?
Да, презентации и ролики загружаются в программу и показываются посетителям. Так ДДТ выводит на экран материалы для экскурсий, рассказы о кружках, поздравления воспитанников и презентацию самого проекта музея, а посетитель листает слайды на весь экран.
Какие игры есть в программе?
Две: квест «Найди уральский след в русском шедевре» и викторина «Знаешь ли ты свой город?» о Екатеринбурге. В каждой по десять заданий или вопросов, в конце — результат и предложение пройти ещё раз.
Похожие проекты
Смотрите также
Образование · ИжевскСтоличный лицей имени Кунгурцева, Ижевск: информационный киоскИнформационный киоск, который собирает в одном месте всё, что ученикам и родителям нужно знать о лицее: документы, новости и мероприятия, меню…Смотреть кейс
Образование · ИжевскЛицей № 25: музей лицея на сенсорном терминале с дублирующим экраномМузей лицея № 25 — проект ITLabs: интерактивный терминал школьного музея. Посетитель листает историю лицея, разделы о войне и о пожарной дружине,…Смотреть кейс
Образование · МоскваФинансовый университет: терминалы с виртуальным помощникомИнформационные терминалы кампуса: разделы об учреждении, карта университета, расписание и фотозона. Ведущую-помощника сняли на хромакее — она…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Информационный киоск под задачу — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.