Кейс · Образование

«Детский мир»: VR-тренажёр «Уроки верности» — безопасное обращение с собаками

VR-курс «Уроки верности» — проект ITLabs для «Детского мира»: обучающий VR-курс для детей о том, как вести себя при встрече с собакой.

Интерактивная викторина
Встреча с дружелюбной собакой и её хозяином: варианты ответа перед тем, как подойти

Коротко о проекте

Коротко о проекте

«Детский мир» — проект ITLabs. VR-курс «Уроки верности» — проект ITLabs для «Детского мира»: обучающий VR-курс для детей о том, как вести себя при встрече с собакой. Ребёнок надевает гарнитуру и выходит на виртуальную прогулку, где по очереди встречает собаку с хозяином, домашнюю, бездомную и голодную — и на каждой встрече сам пробует подойти, познакомиться или разойтись. Ошибка здесь ничем не грозит: сцена возвращается к началу, и попытку можно повторить столько раз, сколько нужно, — то, что в жизни закончилось бы укусом, в виртуальной реальности становится безопасным опытом. Сеанс ведёт взрослый: он видит происходящее на экране и следит за ребёнком в комнате. Курс идёт в шлеме виртуальной реальности: ребёнок отрабатывает ситуацию сам, ошибка просто откатывает сцену. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная игра, квиз на терминале, интерактивная игра.

Что сделали

Как устроен курс

Курс проходится за один сеанс: ребёнок в гарнитуре выходит на виртуальную прогулку и по очереди встречает разных собак, а взрослый ведёт сеанс со стороны.

Из чего состоит курс

  • Девять модулей — от вводного ролика до выпускного экзамена, который нужно сдать
  • Собака с хозяином — главное правило: сначала спросить разрешения у человека и только потом подходить к животному
  • Домашняя собака — подойти сбоку, протянуть руку тыльной стороной, дать себя обнюхать и погладить за ухом, по шее или спине, но не по голове и не со спины
  • Бездомная собака — самый частый уличный сценарий: пройти мимо по дуге, не глядя в глаза, не приближаясь и не убегая
  • Голодная собака, когда в руках еда — бросить лакомство подальше от себя, а не отдавать из рук, не поднимать над головой и не убегать
  • Интермедия «Мячик»: почему собака прыгает на человека за вещью и как отвлечь её предметом, брошенным в сторону
  • Повторение шести главных правил перед экзаменом — по одному, вслух и на иллюстрации
  • Итоговый экзамен: мимо ребёнка пробегает собака, нужно прижать руки к телу и сохранить неподвижность

Как построено обучение

  • Перед каждой практикой — квиз: ребёнок сначала выбирает, как поступил бы, а затем проверяет догадку действием
  • Ошибка не наказывается — сцена откатывается к началу, число попыток не ограничено, правильное поведение закрепляется повторением
  • Room-scale вместо джойстика — ребёнок подходит к собаке и обходит её ногами, реально шагая по комнате

Что нужно на площадке

  • Свободные 2 × 3 метра без мебели
  • Между модулями экранный навигатор возвращает ребёнка в исходную точку, поэтому каждая сцена начинается с безопасного места
  • Взрослый следит за границами зоны и не подсказывает правильный ответ — курс построен на собственной пробе ребёнка

Как это выглядит

Фотографии проекта

Встреча с дружелюбной собакой и её хозяином: варианты ответа перед тем, как подойти
Возврат в исходную точку между модулями: стрелка и расстояние до стартовой позиции
Знакомство с домашней собакой: рука тыльной стороной — собака обнюхала и разрешила себя погладить
Встреча с бездомной собакой: подсказка пройти мимо по дуге, контролируя ситуацию боковым зрением
Голодная собака и мороженое в руках: выбор из трёх вариантов поведения
Финальная сцена: собака подбегает поблагодарить — курс пройден

Видео

Как это работает

Полное прохождение курса в VR: знакомство с собакой хозяина, бездомная собака, еда в руках и экзамен

Вопросы и ответы

Частые вопросы о проекте

Что за VR-курс «Уроки верности» сделан для «Детского мира»?

Обучающий VR-курс для детей о том, как вести себя при встрече с собакой. Ребёнок надевает гарнитуру и выходит на виртуальную прогулку: девять модулей от вводного ролика до выпускного экзамена проходятся за один сеанс.

Каких собак ребёнок встречает на виртуальной прогулке?

Четырёх: собаку с хозяином, домашнюю, бездомную и голодную, когда в руках еда. Перед каждой практикой идёт квиз — ребёнок сначала выбирает, как поступил бы, а затем проверяет свою догадку действием в сцене.

Что будет, если ребёнок ошибётся в сцене?

Сцена вернётся к началу, и попытку можно повторить — число попыток не ограничено. То, что в жизни закончилось бы укусом, в виртуальной реальности остаётся безопасным опытом, а правильное поведение закрепляется повторением, а не запретом.

Ребёнок передвигается по сцене джойстиком?

Нет, ногами. Курс сделан в формате room-scale: ребёнок реально подходит к собаке и обходит её, шагая по комнате, поэтому движение запоминается телом. Между модулями экранный навигатор возвращает его в исходную точку.

Сколько места нужно для сеанса и кто его ведёт?

Нужны свободные 2 × 3 метра без мебели. Сеанс ведёт взрослый: он видит происходящее на экране, следит за границами зоны и намеренно не подсказывает правильный ответ — курс построен на собственной пробе ребёнка.

Чем заканчивается прохождение курса?

Экзаменом, который нужно сдать. Сначала шесть главных правил выводятся по одному, зачитываются вслух и показываются на иллюстрации, а затем мимо ребёнка пробегает собака — нужно прижать руки к телу и сохранить неподвижность.

Нужен интерактивная викторина?

Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.

+7 951 192-94-02Телефон для заявок
info@itlabs.topПочта для заявок
@itlabs_saleТелеграм отдела продаж
Собственная разработка · Внедрение под ключ · Поддержка