Кейс · Мероприятия и форумы
«Сбербанкиада»: интерактивная ледяная стена с мамонтом
Для «Сбербанкиады» — корпоративных спортивных соревнований Сбера, которые банк проводит с 1995 года, — ITLabs сделала приложение для интерактивной ледяной стены с мамонтом.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
«Сбербанкиада» — проект ITLabs. Для «Сбербанкиады» — корпоративных спортивных соревнований Сбера, которые банк проводит с 1995 года, — ITLabs сделала приложение для интерактивной ледяной стены с мамонтом. Вертикальный экран встроен в декорацию ледяной пещеры и выглядит как замёрзшая глыба: гость прикладывает ладонь ко льду, на экране остаётся тёмный отпечаток, лёд раскрывается, и из проруби показывается мамонт с бивнями. Механика рассчитана на секунду внимания и удобна для потока гостей на спортивном празднике. Экран рассчитан на одного гостя за раз: после показа стена возвращается к ожиданию. В поиске такое решение называют и по-другому: сенсорная панель, медиастена, интерактивный стол.
Описание проекта
Как устроено решение
В состоянии ожидания экран показывает ледяную поверхность в синих трещинах с бликами света и отпечатком ладони посередине — так гость понимает, куда касаться. После касания отпечаток растёт, тёмный контур ладони превращается в прорубь, а из неё выходит мамонт в снежной шапке: он смотрит прямо на посетителя, бивни и хобот заполняют экран. Через несколько секунд картинка возвращается ко льду с новым отпечатком, и стена ждёт следующего гостя.
Экран оформлен как часть общей сценографии: вокруг стоит арка, обшитая под лёд, с бирюзовой подсветкой, сосульками и рамой в форме кости или бивня, поэтому мамонт «выходит» из глубины стены, а не показан как картинка на мониторе. Цвета приложения — холодные синие и белые — совпадают с подсветкой декорации. Сценография и корпус выполнены отдельно от нашей работы; ITLabs сделала приложение: анимацию реакции на касание и заставку ожидания.
Что сделали
Состав решения
- Заставка ожидания: ледяная поверхность в трещинах и бликах
- Отпечаток ладони как приглашение коснуться экрана
- Реакция на касание: отпечаток растёт, лёд раскрывается
- Появление мамонта с бивнями лицом к посетителю
- Эффект проруби со снежной шапкой вокруг животного
- Световые штрихи и блики на льду
- Возврат к ледяной заставке с новым отпечатком после показа
- Холодная синяя палитра в тон бирюзовой подсветке сценографии
- Вертикальная раскладка под арку в форме ледяной пещеры
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что такое интерактивная ледяная стена с мамонтом на «Сбербанкиаде»?
Это экран в декорации ледяной пещеры: гость кладёт ладонь на «лёд», отпечаток превращается в прорубь, и из неё выходит мамонт. Приложение сделано ITLabs для «Сбербанкиады» — корпоративных спортивных соревнований Сбера — и рассчитано на короткое взаимодействие в потоке гостей.
Как гость запускает анимацию на ледяной стене?
Гость прикладывает ладонь к экрану в месте отпечатка. Экран реагирует сразу: лёд трескается, контур ладони раскрывается прорубью, и появляется мамонт. Затем стена возвращается к ледяной заставке с отпечатком, и следующий посетитель может повторить жест без участия персонала.
Можно ли заказать интерактивную инсталляцию для корпоративного мероприятия?
Да, ITLabs делает интерактивные экраны и инсталляции под стенд или сценографию: тему, анимацию, палитру и жест задаёт заказчик, а приложение подгоняется под размер и ориентацию экрана. Мамонт и лёд для «Сбербанкиады» — пример: игровая механика построена вокруг одного касания.
Похожие проекты
Смотрите также
Мероприятия и форумы · МоскваМедиастена стенда ТАССИнтерактивная медиастена: сетка экранов с материалами регионов — сюжет открывается касанием.Смотреть кейс
Образование · ЕкатеринбургШкола №68, Екатеринбург: «Атлас человека» на интерактивных столахШкола №68 в Екатеринбурге — проект ITLabs: программное обеспечение «Атлас человека» для изучения анатомии на интерактивных сенсорных столах в…Смотреть кейс
Интерактивная стенаУправление проекцией жестами: бесконтактный интерфейсУправление проекцией жестами — проект ITLabs: бесконтактный интерфейс, в котором посетитель переключает сцены и объекты движением руки, не касаясь…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Интерактивная стена — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.