Кейс · Музеи и культура · Белгород
Белгород: 3D-модели солдат Красной армии
Музейное ПО для информационного киоска под задачу экспозиции: трёхмерные фигуры солдат Красной армии с осмотром со всех сторон, выбором экипировки и описаниями предметов.

Коротко о проекте
Коротко о проекте
Белгород — проект ITLabs. Музейное ПО для информационного киоска под задачу экспозиции: трёхмерные фигуры солдат Красной армии с осмотром со всех сторон, выбором экипировки и описаниями предметов. Посетитель управляет трёхмерной фигурой и изучает экипировку касаниями сенсорного экрана. В поиске такое решение называют и по-другому: музейное ПО, инфокиоск под задачу, интерактивная музейная экспозиция.
Описание проекта
Как устроено решение
Модели не просто крутятся на экране — с ними работает посетитель. На терминале стоит фигура бойца в полный рост, подписанная званием и родом войск: например, гвардии старший лейтенант военно-воздушных сил. Фигуру можно осмотреть со всех сторон, а внизу экрана лежит набор элементов экипировки — головной убор, очки, ремень, планшет. Каждый элемент добавляется на фигуру и снимается с неё касанием, и при выборе открывается карточка с описанием: что это за предмет, для чего служил и кому полагался.
Две кнопки собирают и разбирают комплект целиком — «добавить все элементы» и «убрать все элементы», — поэтому посетитель видит разницу между «солдат как есть» и «солдат в полной экипировке» одним касанием. Для музейной экспозиции это способ показать предметы, которых в витрине нет или которые нельзя дать в руки: экипировка изучается в объёме и в контексте, прямо на фигуре.
Что сделали
Что вошло в музейное ПО
Трёхмерные модели фигур солдат и снаряжения
Интерактивная работа с моделями на сенсорном экране
Осмотр модели с разных сторон
Фигура бойца в полный рост с подписью звания и рода войск
Осмотр модели со всех сторон поворотом на экране
Набор элементов экипировки внизу экрана: каждый добавляется и снимается касанием
Карточка предмета с описанием — что это, для чего служило и кому полагалось
Кнопки «Добавить все элементы» и «Убрать все элементы» — комплект собирается целиком
Вертикальный терминал в экспозиции: фигура показана в человеческий рост
Видео
Как это работает
Вопросы и ответы
Частые вопросы о проекте
Что сделано для музейной экспозиции в Белгороде?
Музейное ПО для информационного киоска под задачу экспозиции: трёхмерные фигуры солдат Красной армии и их снаряжение. Посетитель поворачивает фигуру на сенсорном экране, добавляет и снимает элементы экипировки и читает описания предметов.
Что именно можно рассмотреть в моделях солдат?
Фигуры бойцов и их снаряжение. Модель осматривается с разных сторон, посетитель видит форму и амуницию в объёме — так, как это не показать на плоской архивной фотографии из фондов музея.
Как посетитель взаимодействует с 3D-моделью?
На сенсорном экране фигуру можно осмотреть со всех сторон. Элементы экипировки добавляются и снимаются касанием; при выборе предмета открывается его описание. Кнопки «Добавить все элементы» и «Убрать все элементы» позволяют собрать или разобрать комплект целиком.
Можно ли собрать похожий набор моделей для другой экспозиции?
Да. В Белгороде работа шла по теме Красной армии. Для другой музейной экспозиции можно подготовить нужные трёхмерные объекты, их описания и сценарий взаимодействия на сенсорном терминале.
Чем это отличается от фотографии экипировки на стенде?
Предмет можно надеть на фигуру и снять, осмотреть её со всех сторон и прочитать описание каждого элемента. Посетитель видит не отдельную вещь в витрине, а то, как она выглядела на человеке.
Сколько фигур можно завести в одном терминале?
Столько, сколько нужно экспозиции. Каждая фигура — своя модель со своим набором элементов экипировки и своими описаниями.
Похожие проекты
Смотрите также
Музеи и культура · СевастопольСевастопольский художественный музейСевастопольский художественный музей — проект ITLabs: интерактивные разделы для сенсорного терминала музея. Коллекция и фотоальбом экспозиции…Смотреть кейс
Музеи и культура · ЛарьякМузей-усадьба купца Кайдалова, Ларьяк: информационный киоскИнформационный киоск для муниципального казённого учреждения «Музей-усадьба купца П.А. Кайдалова» в селе Ларьяк Нижневартовского района…Смотреть кейс
Музеи и культура«Мир на ощупь»: информационный киоск интерактивного пространстваПО информационного киоска для интерактивного пространства «Мир на ощупь»: разделы о проекте, экскурсоводах и программах экскурсий, материалы о…Смотреть кейс Продукты и направление из этого проекта
Информационный киоск под задачу — обсудим ваш проект?
Расскажите про объект и задачу — предложим состав решения и покажем похожие внедрения.